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Vampires
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Informations sur l'espèce
Statut: Existant
Espèces associées: Les Anciens
Humain
Livres: Tout les livres
Un vampire est une créature de la nuit qui acquit sa survie grâce au sang des êtres vivants.

HistoireModifier

L'origine de la race des vampires reste un mystère, la seul chose que l'on sait, c'est que les anciens sont les tous premiers vampires, ainsi que les plus craints et les plus puissant de leur espèce. Ils n'ont jamais été humains et qu'ils ont existé il y a longtemps, bien avant que les pyramides ont été construites. On ne sait pas quand et comment les anciens sont apparus, mais Klaus affirme que son premier souvenir est lié à l'âge du bronze (entre 4500 et 3200 av. J.C). 

Dans la trilogie The Return, les vampires qui ont été tués sont envoyés en enfer, un purgatoire de vampires. Peut-être que cet endroit et le Royaume des Ombres sont liés à la création des anciens ainsi qu'a celle des vampires. Dans les livres, les anciens ne restent pas ensemble, Klaus est arrivé seul à Fell's Church et a participé aux grandes batailles de l'histoire, mais il mentionne qu'il est l'un des anciens, se qui confirme qu'ils sont plusieurs.

NourritureModifier

Le sang est la principal composant de l'alimentation d'un vampire. Si un vampire ne parvient pas à boire du sang, leur corps va devenir sévèrement faible et finissent par mourir de faim. Les plus vieux vampires n'ont pas besoin de beaucoup de sang, comparé à un nouveau-né ( Katherine a attaqué un homme pour se nourrir, après il n'y a aucune mention d'une autre de ses victime ). Depuis l'arrivée de Klaus, il n'ai jamais mentionné que Klaus tue un être humain par manque de sang.

PouvoirsModifier

  • Compulsion : La capacité surnaturelle de contrôler et de manipuler le corps, l'esprit et l'âme d'un animal ou une personne.
  • Contrôle de la météo : La capacité surnaturelle permettent d'influencé des modèles d'énergie météorologiques, créant la pluie, le vent, la grêle, la foudre, la neige, le verglas, le brouillard et les changements de température.
  • Contrôle des éléments : La capacité surnaturelle de contrôler et de manipuler les éléments : l'air, la terre, le feu, l'eau, la foudre, etc
  • Contrôle des animaux : Le pouvoir surnaturel pouvant contrôler toutes sortes d'animaux sauvages ou domestiques. Normalement, on ne peux contrôler une espèce à la fois.
  • Guérison : La capacité surnaturelle de guérir toutes les infections et les blessures à une vitesse accélérée.
  • Immortalité : La capacité surnaturelle de la vie éternelle.
  • Sens : La capacité surnaturelle à entendre, voir, sentir et aussi goûter au-delà de la limite humaine.
  • Métamorphose : La capacité surnaturelle de prendre la forme de quelqu'un d'autre.
  • Vitesse : La capacité surnaturelle à sauter, bouger et courir à une vitesse surhumaine.
  • Force : La capacité surnaturelle de la force anormale.
  • Illusion : Il est capable de perturber la réalité d'une ou plusieurs choses à la fois. L'illusion est limitée, car il utilise peu de temps, pour neutraliser un ennemi et ne donne généralement pas des ordres aux victimes.
  • Télépathie : La capacité surnaturelle peut communiquer mentalement avec d'autres vampires sans contact physique et les longues distances. Il permet aussi de sonder l'esprit des autres.
  • Immunité : Les anciens ne peuvent pas être détruits par la lumière du soleil, le feu, le bois, une morsure de loup-garou, la décapitation, l'extraction de cœur, etc. La seule chose qui pourrait leur faire du mal est le bois de frêne blanc.

FaiblessesModifier

  • Décapitation : L'acte de la décapitation ou le retirage de la tête d'un vampire peut entraîner sa mort.
  • Feu ou Soleil : Toute exposition au feu ou au soleil peut entraîner la mort d'un vampire.
  • Extraction du cœur : Le fait d'enlever le cœur d'un vampire peut entraîner sa mort.
  • Invitation : Un vampire ne peut entrer dans une maison avant qu'on l'est invité à entrer.
  • Bois : Si un vampire est blessé par du bois, il sera grièvement faible. Toutefois, si un pieu en bois est inséré à travers le cœur d'un vampire, sa se traduira en une mort instantanée.
  • L'eau courante : Un vampire ne peut pas traverser un cour d'eau, mais il peut traverser un tunnel.
  • Fantôme : Un vampire ne peut pas vaincre un fantôme. Mais les fantômes peuvent se manifester et envoyer le vampire à un endroit où vous ne pouvez plus faire de dégâts.
  • Verveine : La verveine est nocif pour un vampire puis il ne peut pas hypnotiser la personne qui en a pris.
  • Symboles Religieux : Stefan mentionne que les symboles religieux (croix et autres) ne fonctionne pas sur les vampires, mais aide uniquement à résister aux pouvoirs mentaux des vampires si l'utilisateur y crois fortement.

Vampires notablesModifier

VivantsModifier

DécédésModifier

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